A Vocal Adventure
De n-jmin - wiki.
A Vocal Adventure est un projet de première année réalisé en 2006. C'est un jeu d'arcade pour PC contrôlé à la voix, développé avec le moteur ENJine.
Sommaire |
Concept
Le principe est de collecter des Essences Sonores pour faire un maximum de points dans le temps imparti. Pour cela, le joueur utilise sa voix pour former des vagues à la surface de la mer et ainsi déplacer la barque de Bouche et Oreille.
Contrôle à la voix
En chantant, le joueur forme des vagues et les déplace à la surface de la mer ! Les notes graves font des vagues à gauches, les médiums au milieu et les aigues à droite. En glissant graduellement la voix d'une note à une autre, la vague se déplace. Plus la note est forte, plus la vague est haute. En formant des vagues, le joueur peut donc pousser la barque ou la faire sauter pour permettre à Oreille de ramasser les Essences Sonores.
Univers
Rien na va plus dans le monde sonore ! Le Dieu Bouche-Oreille doit se rendre à une compétition divine de surf mais les Pirates Numériques détraquent l'équilibre du monde en volant les Essences Sonores. Il créé donc Bouche et Oreille, et leur donne la mission de récupérer les Essences Sonores avant les Pirates.
Prix
- e-magiciens 2007 : Prix SACD
Equipe
- Gilles Camous : sound design.
- Boris Evieux : programmation, ergonomie.
- Antoine Henry : programmation, game design.
- Benjamin Pin : graphisme, animation.

