Antimatière
De n-jmin - wiki.
Antimatière est un jeu de réflexion/exploration à la première personne, où tous les éléments habituellement en 3D (objets, personnages...) se sont retrouvés projetés en textures 2D sur les murs. Le joueur peut prendre les textures qui l'entourent, et les replacer ailleurs. Il évolue ainsi en modifiant le décor et en résolvant les énigmes. De plus, chaque niveau est en boucle, horizontalement et verticalement : sortir par un bout fait rentrer le joueur par l'autre.
Jeu basé sur Unity 3D.
Antimatière a gagné le concours Unity organisé par le site Kongregate : http://unity3d.com/kongregate/
Équipe
- François Kmetty (game design, programmation, porteur de projet)
- Thomas Planques (level design)
- Robin Poma (graphisme)
- Marie Muller (son)
- Joël Gueulin (ergonomie)
Trailer
