Death Subway From Hell
De n-jmin - wiki.
Death Subway From Hell est un jeu à score orienté arcade qui se joue avec seulement deux boutons. Le joueur contrôle un métro possédé par Satan dans la Cité des Pâquerettes, et doit pour obtenir un bon score détruire le plus de choses possibles avant de s'arrêter.
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Univers
Tout le jeu se déroule dans la ville petit paisible des Pâquerettes, jusqu'à ce qu'un métro démoniaque se lâche sur la foule de passants innocents.
Cheminement
Le joueur commence l'aventure sur les rails mais il devra rapidement lâcher le métro pour que celui-ci déraille sur les promeneurs qui se baladent tranquillement.
Gameplay
Doté d'un gameplay au croisement de Yeti Sports, Burnout Crash et Pain, le jeu adopte une esthétique minimaliste en aplats de couleurs et sans ombres, lui permettant d'être facilement adaptable sur téléphone mobile en gardant une maniabilité efficace, un framerate parfaitement fluide et une excellente visibilité. Le jeu se présente sous la forme d'un parcours vers l'infini où le joueur doit prendre le contrôle d'un métro diabolique de manière à ce qu'il écrase tout le monde sur son passage. Les parties sont faites pour durer une minute environ, le tout pour atteindre le meilleur score à la fin à grand renfort de coups d'accélérateur...
Outils
Death Subway From Hell à été développé avec Unity 3D comme moteur graphique et FMOD comme moteur son.
Équipe
- Chef de projet : Julien Velicitat
- Game Designer : Karl Fayeton
- Auteur/graphiste : Jean-Mathieu Gennisson
- Graphiste : Jean-Charles Doublet
- Programmeur : Florian Bonnin
- Concepteur son : Axel Speller
Trailer
