Last Golgoths

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Last Golgoths est un projet de première année réalisé en 2007. C'est un jeu de plateforme pour PC jouable à deux joueurs en simultané, développé avec le moteur Game Maker.

Sommaire

Concept

Last Golgoths est un jeu de collaboration pour deux joueurs, sur un même écran, de type action / puzzle.

Univers

Bulk et Visqueux sont les deux derniers de leur espèce. Après avoir vu les leurs exterminés par le Chef des Humains, ils entament une quête de vengeance et se dirige vers le château du souverain.

GamePlay

Visqueux est le petit avatar. Il a une orientation offensive. Il peut sauter et attaquer. Il possède un léger côté défensif par les sauts et la possibilité de détruire les flèches avec son attaque.

Bulk est le grand avatar. Il a une orientation défensive. Il peut utiliser son bouclier pour se protéger de toute attaque, créer une plate-forme pour Visqueux et renvoyer les boulets de canon pour activer des leviers et atteindre des ennemis. Il possède une faible attaque, mais qui étourdit les ennemis quelques secondes.

Le personnage de Visqueux est donc associé à un gameplay très nerveux, très actif. Globalement, il faut courir partout et foncer dans le tas. Bulk est plus posé. Moins mobile, son gameplay est plus mesuré, surtout avec le renvoi de boulet de canon, qui constitue une attaque très puissante tant qu’un artilleur en vie lui tire dessus. Il faut alors gérer avec précision l’angle du bouclier pour atteindre la bonne cible.

Equipe

  • Mathieu Civita : graphisme, animation.
  • Etienne Marque : sound design.
  • Laurent Guerri : programmation.
  • Alexandre Wyns : game design, level design.
  • Romain Hernandez : gestion de projet.

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