Stream

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Stream

Stream est un jeu de plateforme basé sur la manipulation du flux. Le joueur peut utiliser les quatre actions play/pause/forward/rewind pour agir sur le monde qui l'entoure.

Le jeu à été développé avec Unity.

Équipe

Rémi Chapelain (Conception Visuelle)

Simon Chauvin (Game Design)

Jean-François Ducreux (Conception Sonore)

Kevin Faure (Programmation)

Pierre-Antoine Favre (Gestion de Projet)

Colin Galletto (Game Design)

Franck Langlet (Ergonomie)

Walkthrough

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