Stream
De n-jmin - wiki.
Stream
Stream est un jeu de plateforme basé sur la manipulation du flux. Le joueur peut utiliser les quatre actions play/pause/forward/rewind pour agir sur le monde qui l'entoure.
Le jeu à été développé avec Unity.
Équipe
Rémi Chapelain (Conception Visuelle)
Simon Chauvin (Game Design)
Jean-François Ducreux (Conception Sonore)
Kevin Faure (Programmation)
Pierre-Antoine Favre (Gestion de Projet)
Colin Galletto (Game Design)
Franck Langlet (Ergonomie)
Walkthrough
