Tracks
De n-jmin - wiki.
Tracks est un jeu en réseau à deux joueurs, au gameplay asymétrique.
Concept central : laisser des traces
L'un des joueurs incarne un chasseur, il suit à la trace l'autre joueur qui incarne une bête. Ce dernier se cache et tente de brouiller la piste. Le chasseur doit se montrer discret et astucieux (la bête est nyctalope et plus rapide que lui), son adversaire doit gérer son état de fatigue et de santé pour limiter l'importance des traces qu'il laisse. Chacun est dangereux pour l'autre, mais dispose d'aptitudes et de moyens d'action très différents. La partie dure dix minutes maximum.
Equipe
- Pierre-Antoine Favre (chef de projet)
- Romain Battel (programmation)
- Marie-Cécile Defontaine (ergonomie)
- Odile Deguercy (game design, level design)
- Géraud Soulié (graphisme 2D)
- Ivan Lopez (graphisme 3D)
- Lucas Rousselot (son)
Trailer
